00 / MỤC LỤC — PHÒNG R&D · GIẢI PHÁP

Biến kết quả nghiên cứu thành công cụ mà ai cũng dùng được.

Chúng tôi nghiên cứu kiến trúc bộ nhớ của AI, cách làm việc, Blender và sản xuất 3D thời gian thực, rồi biến kết quả thành công cụ và dịch vụ như moAI và moBle. LaB: 96 là phòng R&D và giải pháp của TRiNOV.

moAI, dịch vụ trả phí đầu tiên của projects.mo, đã ra mắt

01 / PROJECTS.MO

Công cụ và AI bạn đang dùng,
phù hợp với con người và công việc.

projects.mo là nơi LaB: 96 biến kết quả nghiên cứu thành công cụ và dịch vụ được dùng trong thực tế. “mo” vừa là modified, modded (được tinh chỉnh), vừa là 모두의 trong tiếng Hàn, nghĩa là “của mọi người”. Chúng tôi điều chỉnh những công cụ và AI quen thuộc cho phù hợp với con người và công việc, để ai cũng dùng được hiệu quả.

01 / MÔI TRƯỜNG AI

Dịch vụ trả phí đầu tiên

moAI

Mọi AI, cùng một bộ nhớ.

Môi trường AI được thiết kế riêng: một bộ nhớ gốc nằm ngoài các công cụ, con người có thể đọc và sửa, để mọi AI được kết nối cùng làm việc theo một tiêu chuẩn. Chúng tôi đồng hành từ chẩn đoán, thiết kế, kết nối và kiểm chứng trong công việc thực tế đến đào tạo và vận hành.

  • Một bộ nhớ gốc
  • Kết nối nhiều AI
  • Đào tạo · vận hành

02 / MÔI TRƯỜNG BLENDER

Miễn phí

moBle

Môi trường làm việc Blender mà ai cũng dùng miễn phí.

moBle nghĩa là mod-Blender, “Blender của mọi người”. Không cần rời bỏ Blender quen thuộc, moBle chỉnh sửa và kết nối những phần cần thiết theo mục đích công việc. Dựa trên Blender 5.2 LTS, moBle nối công cụ, keyset và thiết lập thành một quy trình làm việc.

  • moPie
  • moGiz
  • moSDF
  • moMesh
  • moBox

02 / R&D — 3 LĨNH VỰC

Nghiên cứu bộ nhớ, công cụ
và cách con người làm việc.

Thay vì liệt kê công nghệ mới, chúng tôi xem xét điều gì cần giữ lại và điều gì cần hệ thống hóa, rồi kiểm chứng kết quả bằng công cụ và công việc thực tế.

01 / AI & BỘ NHỚ

Để mọi AI làm việc từ cùng một bộ nhớ

Nghiên cứu cấu trúc giúp nhiều AI và agent dùng chung một bộ nhớ gốc và cùng tiêu chuẩn công việc. Đây là nền tảng của moAI.

02 / QUY TRÌNH

Phán đoán thuộc về con người, lặp lại trở thành cấu trúc

Quan sát cách làm việc trong giáo dục, nội dung và sản xuất, rồi tách những điểm cần con người phán đoán khỏi các thao tác lặp lại có thể tự động hóa.

03 / BLENDER & 3D THỜI GIAN THỰC

Công cụ quen thuộc, phù hợp với mục đích

Kiểm chứng Blender, đồ họa thời gian thực và công nghệ sản xuất 3D thế hệ mới, rồi biến chúng thành moBle cho mọi người.

03 / GIẢI PHÁP

Từ nghiên cứu
đến cách làm việc thực tế.

Chúng tôi cùng doanh nghiệp, tổ chức và trường học xây dựng môi trường làm việc AI và công cụ, đồng thời truyền đạt kỹ năng sử dụng qua các chuyên đề và workshop.

NGUYÊN TẮC CHUYỂN GIAO Chỉ chuyển những nghiên cứu đã được kiểm chứng lặp lại thành công cụ, dịch vụ và đào tạo.

04 / NHẬT KÝ

Chỉ lưu lại
những ghi chép đã được duyệt.

Chúng tôi không công bố nguyên trạng các cuộc trao đổi; sau khi kiểm tra sự thật, quyền và dữ liệu cá nhân, chỉ bản thảo đã được phê duyệt mới được xuất bản trên Nhật ký.

ĐÃ XUẤT BẢN / MỚI NHẤT

Xem tất cả bài viết và bình luận tại journal.lab96.net.

  1. moAI, dịch vụ trả phí đầu tiên của projects.mo

    Dự án đầu tiên của projects.mo là moBle, được cung cấp miễn phí. moAI là dịch vụ có thu phí đầu tiên của chúng tôi, và đợt thử nghiệm với khách hàng đầu tiên đang được tiến hành.

  2. moBle, dự án đầu tiên của projects.mo: tình hình phát triển

    Tình hình của moBle, môi trường làm việc Blender mà ai cũng có thể dùng miễn phí, tính đến ngày 10 tháng 10: ứng dụng Windows, gói miễn phí được sắp xếp lại, cùng tin ngắn về công cụ và trang web.

Xem tất cả bài Nhật ký

05 / GIỚI THIỆU — LaB: 96

Biến kinh nghiệm thành công cụ
và hệ thống có thể tái sử dụng.

LaB: 96 là phòng R&D và giải pháp của TRiNOV. Kinh nghiệm bắt đầu từ sản xuất game và giáo dục nay được mở rộng thành môi trường AI và công cụ cho mọi người.

Chúng tôi nghiên cứu hệ thống AI cùng kiến trúc tri thức và bộ nhớ, phát triển công cụ cho giáo dục và doanh nghiệp, đồng thời hỗ trợ toàn bộ TRiNOV qua tư vấn, triển khai và các chương trình chuyên đề dựa trên nghiên cứu.

KIẾN TRÚC AI & BỘ NHỚ CÔNG CỤ CHO GIÁO DỤC & DOANH NGHIỆP TƯ VẤN · TRIỂN KHAI CHUYÊN ĐỀ · CHƯƠNG TRÌNH

SẢN XUẤT GAME Nghiên cứu sản xuất game và tư liệu đào tạo được tiếp tục tại TRiNOV Games. games.trinov.dev ↗

05A / TÊN & BIỂU TƯỢNG

Light and Blessing, Grace Lab

LaB là Light and Blessing, còn 96 là chữ g và b trong grace lab. Số 9 và số 6 dùng chung một trục dọc ở giữa trong cùng một biểu tượng.

06 / LIÊN HỆ

Cùng xây dựng công cụ
và môi trường bạn cần?

Hãy trao đổi với chúng tôi về việc áp dụng moAI và xây dựng môi trường làm việc AI, chuyên đề và workshop, phát triển công cụ và nghiên cứu chung.