01 / AI ENVIRONMENT
첫 유료 서비스moAI
모든 AI가, 같은 기억으로.
도구 바깥에 사람이 읽고 고칠 수 있는 하나의 원본 메모리를 두고, 연결한 여러 AI가 같은 기준에서 일하도록 구성하는 맞춤형 AI 환경입니다. 진단과 설계, 연결, 실제 업무 검증부터 교육과 운영까지 함께합니다.
- 하나의 원본 메모리
- 여러 AI 연결
- 교육·운영
00 / INDEX — R&D · SOLUTIONS LAB
AI의 기억 구조와 일하는 방식, Blender와 실시간 3D 제작을 연구하고 그 결과를 moAI와 moBle 같은 도구와 서비스로 만듭니다. LaB: 96은 TRiNOV의 R&D·솔루션 랩입니다.
projects.mo의 첫 유료 서비스, moAI를 출시했습니다01 / PROJECTS.MO
projects.mo는 LaB: 96의 연구 결과를 실제로 쓰는 도구와 서비스로 만드는 프로젝트입니다. mo는 고쳐 쓴다는 뜻의 modified·modded와 ‘모두의’를 함께 담고 있습니다. 이미 쓰는 도구와 AI를 사람과 작업에 맞게 다듬어, 누구나 제대로 쓸 수 있게 만듭니다.
01 / AI ENVIRONMENT
첫 유료 서비스모든 AI가, 같은 기억으로.
도구 바깥에 사람이 읽고 고칠 수 있는 하나의 원본 메모리를 두고, 연결한 여러 AI가 같은 기준에서 일하도록 구성하는 맞춤형 AI 환경입니다. 진단과 설계, 연결, 실제 업무 검증부터 교육과 운영까지 함께합니다.
02 / BLENDER ENVIRONMENT
무료누구나 무료로 쓰는 Blender 작업 환경.
moBle(모블)은 mod-Blender, ‘모두의 블렌더’라는 뜻입니다. 익숙한 Blender를 버리지 않고 필요한 부분을 작업 목적에 맞게 고치고 연결합니다. Blender 5.2 LTS를 기준으로 도구와 키셋, 설정을 하나의 작업 흐름으로 잇습니다.
02 / R&D — 3 FIELDS
새 기술을 나열하기보다 무엇을 남기고 무엇을 구조화할지 살피고, 결과는 실제 도구와 현장에서 확인합니다.
여러 AI와 에이전트가 하나의 원본 기억과 업무 기준을 함께 쓰는 구조를 연구합니다. moAI의 바탕입니다.
교육·콘텐츠·제작 현장의 일하는 방식을 살피고, 사람의 판단이 필요한 지점과 자동화할 반복을 나눕니다.
Blender와 실시간 그래픽, 차세대 3D 제작 기술을 검증하고 누구나 쓰는 moBle로 만듭니다.
03 / SOLUTIONS
기업·기관·학교와 함께 AI 업무 환경과 도구를 만들고, 특강과 워크숍으로 직접 쓰는 힘까지 전합니다.
AI ENVIRONMENT
조직의 자료·권한·업무 흐름에 맞춰 AI 환경을 진단하고 설계·구축합니다. moAI의 기억 구조를 바탕으로 교육과 운영까지 이어 갑니다.
LECTURE & WORKSHOP
학교·대학·기관·기업을 위해 AI 활용과 미래 제작 환경, 연구·기술 주제의 특강과 실습을 설계합니다.
TOOLS & CONSULTING
교육과 제작 현장에 필요한 도구를 만들고, 작업 흐름과 운영 방식을 함께 진단해 도입 범위를 정합니다.
TRANSFER RULE 반복 검증한 연구만 도구와 서비스, 교육으로 옮깁니다.
05 / ABOUT — LaB: 96
LaB: 96은 TRiNOV의 R&D·솔루션 랩입니다. 게임 제작과 교육 현장에서 출발한 경험을 이제 모두가 쓰는 AI 환경과 도구로 넓혀 갑니다.
AI 시스템과 지식·메모리 아키텍처를 연구하고 교육·기업용 도구를 개발합니다. 컨설팅·구축·연구 기반 프로그램으로 TRiNOV의 모든 핵심 축을 지원합니다.
GAME PRODUCTION 게임 제작 연구와 교육 기록은 TRiNOV Games에서 이어집니다. games.trinov.dev ↗
05A / NAME & SYMBOL
LaB은 Light and Blessing, 96은 grace lab의 g와 b입니다. 9와 6은 가운데 세로축을 함께 쓰는 하나의 심벌로 이어집니다.
06 / CONTACT
moAI 도입과 AI 업무 환경 구축, 특강·워크숍, 도구 개발과 공동 연구에 대해 이야기해 주세요.